【虹伶實況台】02/18 Switch 洛克人11 Rockman 11
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洛克人11 在 GANK 電玩誌 Facebook 的最佳貼文
到底CAPCOM幾時想炒翻呢碟冷飯🤭
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洛克人11 在 巧克力島國 Facebook 的最讚貼文
佐久到底在哪裡?
看我用推理來找出她!
今晚八點也會在nonolive繼續洛克人11!
洛克人11 在 認真的阿芬 Youtube 的精選貼文
世仇決戰!打不倒的「黃色巨人」!
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洛克人11 在 Root's Game Store Youtube 的最佳解答
#洛克人11 #ロックマン11 #運命の歯車
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就 不用防雷了
反正劇情就那樣
看上面有82分評價我覺得可以
我心中的分數是77-80上下
一堆人說很難這點我想反駁一下
你是試玩版覺得很難還是正式版覺得很難...?
正式版我剛開始也覺得難爆
我是玩普通難度(第三個)
不像各大實況主那樣每個都在挑戰超級英雄(第四個)
但是玩了一個小時後果斷放棄自虐模式
開始買起晶片裝備
普通難度這一裝下去天崩地裂
打小怪到打BOSS都像是在虐菜
會說難的都是很想挑戰 無配件/無特武/無E罐 的高手吧?
配件裡面光四個東西裝下去就完全是不同遊戲了
自動充電(高級飛彈)/加速齒輪/冷卻系統/後座力(能量護盾)
其中那個加速齒輪跟冷卻系統買了裝上去後就是不同遊戲了
打BOSS真的輕鬆
這代特武其實拿來打BOSS效果真的不明顯
(我小時候元祖1的特武,那個氣力人磚頭丟兩下剪刀人就死了真的豪小)
乖乖使用洛克砲對轟、換血 等你沒血的時候直接雙齒輪開啟一波大發的直接帶走BOSS
特武沒有像以前那樣打到BOSS的時候會有很明顯的跳一格 或是 跪在地上
(其實有幾隻有跪地,但他跪地起來後變無敵更難處理)
而說認真的 與其用特武 你不如使用威力齒輪的聚氣炮
那真的是速度型的BOSS(半血發藍光)被打到都會直接Orz反應
力量型BOSS就沒什麼好說 加速齒輪開開關關就像87一樣好對付
當然我上面說的都是普通的難度
超級英雄的狀況下BOSS動作會加快 (我體感是30%)
傷害變高且彈幕情形會更嚴重
這個我沒本事挑戰 PASS交給高手來回答XD
總遊戲時間5小時多
其中有快一小時的時間卡在碰撞人的跳跳氣球
我一直到BOSS門口才知道
「「氣球只要按著跳就會幫你變成大跳」」
媽蛋整關我還以為氣球大跳是抓節奏感 跟87一樣
在三角跳的地方卡了半小時以上
總遊戲時間如果不去特意壓力摳米 挑戰自我極限 會吃E罐 敢用資本主義($$$)的打法
應該是4-6小時(不含挑戰)
玩起來 滿意
心中排名只輸8代一些
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